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 Fiche technique de Madara

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Uchiha Madara
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MessageSujet: Fiche technique de Madara   Fiche technique de Madara Icon_minitimeDim 13 Avr - 14:38

Technique du clan Uchiha



Sharingan:
coût: gratuit pour les Uchiwa et Kakashi)
Coût de chakra: -50
Dégats: -0
Fiche technique de Madara Kakashi227pm9by

Sharingan Nousocchuu
Chakra: -100
Dégâts: -200
Sasuke bloque son ennemi grace a son Sharingan pendant un tour, l'ennemi ne peut alors ni attaquer, ni se défendre lors du tour.
Cette attaque nécessite l'activation du sharingan
Fiche technique de Madara Atksharinganyp1

Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: (Clone de l'ombre destructeur)
->Nessecite le mangekyou sharingan.
Ce jutsu permet de faire exploser ses clones de l'ombre. ( Seulement les clones de l'ombre )
Chakra: -100
Dégâts: -200
Fiche technique de Madara Bakukage6jn6yg

NIVEAU 3

Mangekyou Sharingan :
Chakra: -200
Dégâts: -0
Fiche technique de Madara Mangekyou

Tsukiyomi (Arcanes Lunaires):
Necessite le Mangekyou Sharingan.
Coût de chakra: -150
Dégats: -300
Fiche technique de Madara Genjutsu20tsukiyomi3zg3gx

Amaterasu (La lumiére céleste)
Des flammes noires qui ne se consument pas tant qu'elle n'ont pas brulée entièrement ce qu'elles touchent...
Chakra: -150
Dégâts: -300
Fiche technique de Madara Amaterasu7jg5il

Mangekyou Implosion
(nessessite le mangekyo ou le mangekyou sharingan)
Un doujutsu qui envoi son ennemi dans une autre dimension
Chakra: -150
Dégâts: -300
Fiche technique de Madara Mangekyoimplosion5gb2pe

Susanoo :
(Necessite le mangekyo)

Permet d'invoquer l'épée de Totsuka( épée spirituelle sans réelle forme physique)
Chakra: -200
Dégâts: -400

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Uchiha Madara
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara   Fiche technique de Madara Icon_minitimeDim 13 Avr - 14:40

Technique de Genjutsu





Oboro Bunshin no Jutsu : (Technique de Clonage Confu)
coût de chakra : -25 par clones (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 10 clones max)
Fiche technique de Madara Oboro1ek0ld

Nehan Shouja no jutsu
Coût de chakra : -100
Ce sort de genjutsu fait apparaître d'étranges plumes qui tombent
lentement du ciel. Tout shinobi se situant sur la surface où ils
tombent est prit de sommeil.
Dégats : Hypnotise la personne pendant 2 tour et la rend complètement vulnérable.
Fiche technique de Madara Nehanshoujanojutsu2sk7aa

Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Coût de chakra : -100
Dégâts : -200
Fiche technique de Madara Narakumi20no20jutsu2ev8fg

Magen Jogoku kouka no jutsu
Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée.
Coût chakra : -200
Dégats : -400
Fiche technique de Madara Magenjigokukoukanojutsuif2

NIVEAU 2 :

Kanashiburai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Le shinobi immobilise un humain ou un animal pendant 1 tour.
Coût chakra : -200
Dégats : -0
Fiche technique de Madara 3406152611da9

Kasumi Juusha No Jutsu : (Clone du brouillard)
coût de chakra : -50 par clones
Fiche technique de Madara Kasumijuushanojutsu2nc7no

Genjutsu shibari : (illusion d'immobilisation)
Coût de chakra : -100
Dégat: Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus bouger sauf si elle sacrifie 50PV
Fiche technique de Madara 1816490655lb1di

Maky no ran :
Crée une illusion à partit des sons de sa flute qui plonge son adversaire dans les ténèbres auquel il est enchainé...
Coût chakra : -100 par morceau de flute
Dégats : immobilise l'adversaire tout en lui infligeant une perte de 30PC par tour (il peut se libérer s'il sacrifie 40PV)

Genjutsu des Moineaux Rouges
Ce genjutsu fait changer des shurikens en moineaux qui foncent droit sur l'ennemi.
Coût Chakra : -150
Degats : -300
Fiche technique de Madara Genjutsumoineau25uq2acFiche technique de Madara Moineaurouge22tl

Genjutsu de la feuille de feu :
Coût Chakra : -200
Degats : -400
Fiche technique de Madara Genjutsufeuilledefeu2bt1yx

Ninpo : Keisaigakure No Jutsu
Cette technique rend invisible et dissimule l'odeur. L'utilisateur ne peut pas faire de jutsu durant son invisibilité.
Coût Chakra : -400
Fiche technique de Madara Keisaigakure4hf2qr

NIVEAU 3 :

Jubaku Satsu :(la mort de l'arbre)
Cette technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et
qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son
ennemi facilement. Seul le sharingan peut contrer cette technique.

Coût de chakra : -250
Degats : -500
Fiche technique de Madara Kuku0bk5ok

Kokuangyou no jutsu :
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Coût de chakra : -300
Dégat : -0
Fiche technique de Madara Genjutsu0oq8pc0kf

Genjutsu Gaechi : (Reflet d'illusion)
Cette technique permet de contrer les Genjutsu. Elle consiste à retourner
l’illusion contre l’auteur lui-même., elle n'est utilisable que par les
spécialistes de genjutsu ( ceux qui maitrisent 7 genjutsus au minimum)Ou
Itachi

Coût Chakra : -400
Degats : annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur.
Fiche technique de Madara Iiiii8dw1zm

Kao utsushi no jutsu
Copie l'apparence et le visage de la personne
Coût : 40 PT
Coût chakra : -350
Dégats : Copie parfaitement l'adversaire
Notes :
- indétectable
- nécessite d'être très proche de la personne copiée (il faut donc l'immobiliser)
- la technique ne se dissipe qu'après 10 posts rp sur le forum ou volontairement
- utilisable uniquement lorsque le combat est finit
Fiche technique de Madara Kaoutsushinojutsuyk5
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara   Fiche technique de Madara Icon_minitimeDim 13 Avr - 14:41

Tir Katon
[cible]
Tres rapide et precis ,il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi
Coût Chakra: 30 PC par tir (max= points en précision)
Degats : 60 PV par tir

Fiche technique de Madara Tirkatontt4




Katon Goukakyuu no Jutsu: (Katon Technique de la Boule de Feu)

Fiche technique de Madara Gok12

coût : 10PT
coût chakra : 20PC
dégat : 40PV

Katon Housenka no Jutsu : (Technique des pétales de feu)

Fiche technique de Madara Housenkanojutsu1tq0fm

coût : 30PT
coût chakra : 15PC par boule (10 max)
dégat : 30PV par boule



Katon, Karyuudan (le souffle du dragon de feu)Fiche technique de Madara 7.103
L'utilisateur souffle et des flammes en sortent. Moins puissant que le Dragon infernal. Se combine avec Doryuudan pour former des projectiles de feu.
90 de chakra, 180 de dégats

Niveau 2

Katon: Ryuuka no Jutsu: (Le dragon de feu)

Fiche technique de Madara Ryuukanojutsu9ie2du

coût: 60PT
coût de chakra: 100PC
dégats: 200PV

Katon, Kasumi Enbu no Jutsu (danse du brouillard)
Fiche technique de Madara 7.104
Technique servant à asphixier l'adversaire et aussi à se cacher.
Niveau chunin 3 jours d'entrainements
60 de chakra, (double la prochaine attaque de katon de l'utilisateur de cette technique et de l'adversaire)

Katon Haisekish :
Fiche technique de Madara Katonhaisekishounuagedexl0Fiche technique de Madara Katonhaisekishounuagedepm9
Le Shinobi souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire...
Coût chakra : 90 PC
Dégats : 180 PV + 60 PV par tour tant qu'il n'est pas soigné...
niveau jounin: 3jours d'entrainements

Zukkoku
Un véritable raz de marée de flammes dévaste toute la zone.
[zone]
Cout: 100PC
Dégats: 200PV
Fiche technique de Madara Katon_10



Niveau 3

Katon : Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)

Fiche technique de Madara Katonkaryuudan9es1ch

coût: 80PT
coût de chakra: 175PC
dégats: 350PV

Katon, Kyuu no Jutsu (Cercueil de feu)
Fiche technique de Madara Cerceu10
Technique permettant de cracher de puissant jet de flamme qui entoure l'ennemi et se refermant sur lui
175chakra, 350PV


Katon la boude feu suprème :
Fiche technique de Madara Naruto29
Coût de chakra : 132 PC
Dégats : 265 Pv


Dernière édition par Uchiha Madara le Dim 13 Avr - 17:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara   Fiche technique de Madara Icon_minitimeDim 13 Avr - 14:42

Ninpo : Kamaitachi (Attaque de la tornade)

Fiche technique de Madara Kamaitachi5au0dm

L'utilisateur crée une énorme tornade qui emprisonne l'adversaire tout en lui infligeant des dégats

coût : 10PT
coût chakra : 15PC + 10PC/tour (2 tour max)
dégat : immobilise l'adversaire et lui inflige 30PV/tour

Ninpo : Fuusajin(Tempete de poussieres)

Fiche technique de Madara Bscap0114jf6nd

Cette technique crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques.
Coût : 15PT
Coût Chakra: 30PC
Degats : Contre les attaques de face de niveau 1 et 2

NIVEAU 2

Ninpo : Daikamaitachi no jutsu

Fiche technique de Madara Copiedenarutoch21311coloured01

Cout: 30PT
Cout de chakra: 30PC par coups (3 coups par tour max)
Dégat: 60PV par coups

Kazeken : (Epée de vent)

Fiche technique de Madara Kazeken1op3bn

Coût: 50PT
Coût de chakra: 35PC + 15PC par tour
Degats: 70PV par coups (2 coups par tour max)

NIVEAU 3

Gufutsuika no Jutsu : (nécessite rasengan futon et suiton hahonryuu)

Fiche technique de Madara Gofutsuikanojutsuti0

Une énorme tempête créée à partir d'eau et d'air
Coût chakra : 125
Dégats : Repousse toutes les attaques et infligen 250 PV à toutes les personnes qui sont dans la tornade
Coût : 20 PT


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MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara   Fiche technique de Madara Icon_minitimeDim 13 Avr - 14:46

Nom : Ama Kakeru Ryu-no Hirameki

Inventeur : Moi (dans le rpg c'est moi mais ou sinon cela vient de Kenshin le vagabond)

Rang : Anbu

Monde : Qu'est ce ?

Dégats : 1200

Coût de ki/énergie sprirituelle/chakra/cosmos : 600

Effet : aucun


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MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara   Fiche technique de Madara Icon_minitimeDim 13 Avr - 16:18

Ronshô (coup de paume)
Fiche technique de Madara 7.161
Coup de paume.

10 de dégats


Karenken (raffale de coups de poings)
Fiche technique de Madara 7.97
Enchainement de coup de poing.

15 de dégats


Shôshitsu (coup de genoux)
Fiche technique de Madara 7.176
Coud de genou qui peut être placé n'importe où.

10 de dégats


Tokken (coup d'épaule)
Fiche technique de Madara 7.199
Charge de l'épaule sur son adversaire.
15 de dégats


Bunshin no jutsu:
Fiche technique de Madara Narugif55974or1
L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance.

1 de Chakra par clone


Henge:
Fiche technique de Madara Hengenojutsu8xose6
L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.

1 de Chakra


Kage Shuriken no jutsu:
Fiche technique de Madara 7.179
Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken

2 de Chakra


Kawarimi no jutsu:
Fiche technique de Madara Kawanenojutsu3pc6jw2byms9
L'utilisateur permute son propre corps par un objet.

3 de Chakra


Nawameke no jutsu:
Fiche technique de Madara Nawame10
la technique pour défaire les noeuds

1 de Chakra


Suimen Hokou no Gyou:
Fiche technique de Madara Marcheeau
technique qui permet de marcher sur l'eau

3 de chakra


Konobori no jutsu:
Fiche technique de Madara Kinoborib3ft5by
technique permettant de marcher sur les arbres

2 de chakra


Kai - Dispertion
Fiche technique de Madara 7.91
Technique dispersant les illusions.
3 de Chakra


Shuriken no Jutsu
Fiche technique de Madara Shuriken
C'est l'art de manier les armes. Vous pourrez vous y perfectionner en vous entrainant à part.
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara   Fiche technique de Madara Icon_minitimeDim 13 Avr - 17:51

Chiyute no jutsu (Technique de soin)
Fiche technique de Madara 10974810
Cout : redonne 30PV sur la personne qui recoit cette technique
Coût chakra : 25 PC

Degats: Technique de soin primaire, pour maitrisé toute les techniques il faut maitrisé celle la.

Dokunuki no jutsu
Permet d'extraire le poison d'un corps...
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Guérit de tout les poisons et maladie



Chakra Enjintô (Scalpel de Chakra)
Fiche technique de Madara Scapel10
Le scapel de chakra permet de réparer les organes internes ou de les découper.
Coût chakra : 22PC pour l'activation + 10PC par tour si l'utilisateur s'en sert toujours
Degats : 45PV par touche (au bout de 5 touches, l'adversaire ne peut plus bouger à moins d'être soigné).



Satsugaite no Jutsu (Chakra destructeur de cellules)
Fiche technique de Madara Chakra10
Permet de détruire les cellules de l'aversaire.

Coût chakra : 25PC
Degats: 50PV (rend confus l'adversaire pour 2 tours, donc il ne peut plus attaquer)



Ninpô Sozô Saisei (regénération)
Fiche technique de Madara Ouvert10

Degats: Technique qui permet de s'auto régénérer, guérit totalement contre 450PC (une seule utilisation par combat)


Saisei no Saibou (Régénération des Cellules)
Fiche technique de Madara Saisei10

Degats: Répare les cellules abimées, guérit totalement pour 200PC (2 utilisations max)


Saisei no Jutsu(technique du renouveau)
Fiche technique de Madara Jutsud10
La personne est sauvée après une longue technique. il réapparait avec la moitié de ses points de vie et de pc.
cout chakra: 500
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara   Fiche technique de Madara Icon_minitimeDim 13 Avr - 17:53

Techniques Raiton:





NIVEAU 1

Raikyuu : (Boule électrique)

Fiche technique de Madara 3424555601pq5Fiche technique de Madara 66ny8

Le ninja forme une boule électrique dans sa main et l'envoie très rapidement sur l'ennemi.
Coût : 10 PT
Coût chakra : 7PC (2 boules max par tour)
Dégats : 15PV

Denki no tate : (Barrière statique)

Fiche technique de Madara 3425141791ta5

Le Shinobi crée un champ électrique face à lui servant de bouclier
Coût : 20 PT
Coût chakra : 25 PC
Dégats : renvoi une attaque de niveau 1 et 2 max

NIVEAU 2

Raigeki no yoroi : (Armure d'électricité)

Fiche technique de Madara 3424995491aq9

Le Shinobi crée une armure d'éclair impénétrable
Coût : 25 PT
Coût chakra : 50 PC par tout
Dégats : Protège de toutes les attaques sauf celles causant la mort instantannée

NIVEAU 3

Rairyuu no tatsumaki : (Tornade du dragon de foudre)

Fiche technique de Madara 3425348441xf5

L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi
Coût : 80 PT
Coût chakra : 150 PC
Dégats : 300PV
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara   Fiche technique de Madara Icon_minitimeDim 13 Avr - 17:55

Fiche technique de Madara Tsuchi9ol


NIVEAU 1

Doton Doroku Gaeshi

Cout : 30PT
Cout de chakra : 30PC
Dégat : Stoppe les attaques de face de tout type

Fiche technique de Madara Earthwalllandflip16td0dz

Doton: technique d'assimilation du sol :


chakra : 5


NIVEAU 2

Doton : Dochuu no Eigyo :(Assimilation du sol)
Plonge sur terre et permet d'empêcher de se défendre pour un tour.
Cout de Chakra : 15PC
Fiche technique de Madara Dochuueigyo2yf0zd

Doton Bunshin no Jutsu: (Clone de boue)
Fiche technique de Madara Dotonbunshin6em7zc
Cree un clone de bout
Cout:5 par clone(disparait lorsqu'on le touche)


Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu: (Doton Technique de la Décapitation Fatale)
coût : 10PT
coût chakra : 15PC
L'adversaire est immobilisé pour deux tours, cette technique est imparable si elle est combinée avec Assimilation du sol

Fiche technique de Madara Shinjuuzanshu20no20jutsu6nk19j

Doton : Retsudo Tenshou (Dechirure du sol)

Ce doton crée un seisme
Coût : 15PT
Coût Chakra : 25PC
Degats : immobilise l'adversaire pour 2 tours à cause du tremblement

Fiche technique de Madara Dechiruredusol9nx7bb

Doton : Kekkaï Doroutoumu : (Dome de terre)

Cout : 20PT
Cout de chakra : 20PC
Dégat : Immobilise l'adversaire et absorbe 30PC par tour (seul les attaques causant la mort peuvent faire sortir de ce globe)

Fiche technique de Madara Earthbarrierclayprison1xm9ax

Doton Arijigoku no Jutsu(40PT)
Fiche technique de Madara Akatsu11
Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
Coût de chakra : 130PC
Degats : immobilise l'adversaire pour 4 tours (incontrable)

Iwa Nadare (Avalanche de Pierre)
Fiche technique de Madara 0211
Technique permettant de faire trembler les parois rocheuses pour créer une avalanche. (Inesquivable - Zone)
Dégâts: 150 PV
Chakra: 75


NIVEAU 3

Doton : Iwa Vado Kuzuchi (Destruction de la Pierre)

Crée un énorme éboulement qui tue tout les shinobis
cout : 40PT
cout de chakra : 80PC
Dégat : 160 PV

Fiche technique de Madara Copie2denarutoch243p109dy4em

Doton Doryodango

Le shinobi plonge sa main dans le sol et soulève un énorme bloc de terre avant de le jeter sur l'ennemi
Cout : 50PT
Cout de chakra : 80PC
Dégats : 160PV

Fiche technique de Madara Mudcannonball16hd7zk

Doton : Doryuudan no Jutsu: (Technique du Souffle du Dragon de Terre)

Le dragon projète des éclats qui s'enflamment et explosent sur l'adversaire. Cette technique nécessite Doryûtaiga no Jutsu
coût : 80PT
coût de chakra : 100PC
dégat : 200PV

Fiche technique de Madara Dtonsaruto8yz6zh

Doton : Doryûheki no Jutsu: (Technique du Mur de Terre)

coût : 40PT
coût de chakra : 60PC
Bloque toutes les attaques.

Fiche technique de Madara Doryuu4dt9xf

Doton Kekkai Doru Domu- Vague en furie
[zone]
L'adversaire plaque sa paume au sol , le terrain se met a trembler comme un séisme.
Dégats:250 PV
Coût de chakra :125 PC
Fiche technique de Madara Vaguefurieuserl3

Doton, Doryuu Jouheki (Rempart de la falaise de Terre)
Fiche technique de Madara Neige111
Le Ninja compose des signes puis fait se soulever la terre pour créer
une falaise. Ce mur géant est apparenté à un doryuu heki
300chakra
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara   Fiche technique de Madara Icon_minitimeDim 13 Avr - 17:59

Fiche technique de Madara Mizu5hqik5




NIVEAU 1

Mizu Bunshin no Jutsu : (Technique du Clonage Aqueux)

Fiche technique de Madara Mizu6uk2vf

L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués d'eau.

coût : 10PT
coût chakra : 3PC/clone (10max)

Mur d'eau :

Fiche technique de Madara 1590561116wm6bv

Coût : 30PT
Coût Chakra : 40PC
Dégats : Protèges des jutsus sauf ceux de niveau 3

NIVEAU 2

Suiton Mizuame nabara :
Ce Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a
des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de
l'ennemi et l'immobilise.
Coût chakra : 40 PC + 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau

Fiche technique de Madara 180px-Water_Release_-_Syrup_Capture_Field

Suiton Suirou no Jutsu : (Technique de la Prison Aqueuse)

Fiche technique de Madara Shirounojutsu8lj9xx

Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échapper

coût : 35PT
coût chakra : 25PC + 5PC/tour
dégat: immobilise l'ennemi

Suiton: Suikodan No Jutsu (Le Requin acqueux)

Fiche technique de Madara Suikodan2zt8gg

Coût : 40PT
Coût Chakra : 60PC
Degats : 120PV

Suiton : Suishoha (La déferlante acqueuse)

Fiche technique de Madara Suitonsuishoha2by4wq

coût : 40PT
coût de chakra : 45PC
degats: Innonde le terrain

Suiton: Daibakufu no jutsu: (Technique de la grande cataracte)

Fiche technique de Madara Daibakufunojutsu2xw6nc

coût : 80PT
coût de chakra : 20PC
dégat : immobilise l'adversaire pour 2 tour + inflige 40PV sous le choc
Suiton Kaihoudan :
Le shinobi tir plusieurs jets d'eau tel un canon de pression d'eau
Coût chakra : 15 PC par tir (max de 5)
Dégats : 30 PV par tir
Fiche technique de Madara Suitonkaihoudanuq9


Tir Suiton :
Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche
Coût Chakra : 20PC par tir (3 tir max)
Degats : 40PV par tir
Fiche technique de Madara Bscap0252gd9ny

Prise Suiton
Cette technique permet de faire couler son adversaire s'il est dans l'eau
Coût Chakra : 30PC + 15PC pour deux tour
Degats : immobilise l'adversaire et le tue au bout de deux tour sauf s'il dépense 60PC pour se libérer
Fiche technique de Madara Prisesuiton4ni3jk

NIVEAU 3

Kirigakure no Jutsu :(Technique du Camouflage dans la Brume)

Fiche technique de Madara Copiedekirigakurenojutsu8ew3pb

Le shinobi fait un signe avant de faire apparaître un épai nuage de brume.
Une fois cela fait il devient alors totalement invisible et peut donc surprendre son adversaire
coût : 65PT
coût chakra : 30PC + 25PC/tour
dégats : Le shinobi compte comme utilisant une technique de déplacement
instantannée constament pour ce qui concerne ses attaques. Il ne peut
cependant pas éxécuter d'autre jutsus tant qu'il utilise cette
technique.

Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)

Fiche technique de Madara 73593540small6cm9sv

coût : 50PT
coût de chakra : 60PC
Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus

Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)

Fiche technique de Madara Suiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit

coût: 60PT
coût de chakra: 80PC
dégat: 160PV

Suiton : Bakushoha (Raz de Marée)

Fiche technique de Madara Bakushouha7hl9xk

Coût : 100PT
Coût de chakra : 60PC
Dégats: Recouvre le terrain d'eau + inflige 120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)

Le Fouet d'eau :
Fiche technique de Madara Eau5vy
Le
meme prosesuce que pour l'eppe d'eau mais elle reste flaixible
Degats:130PV(par coups)
Cout:65PC(pour la solidification et la souplesse)



Goshokuzame (Les 5 requins affamés)

Fiche technique de Madara Narutoch253bi3no

Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter

Coût : 70PT
Coût de chakra : 100PC
Degats: 200

Suiton, Hahonryuu (Torrent Destructeur)


Fiche technique de Madara Hahonr10
Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice.
175chakra, 350PV

Takitsubo no Jutsu (Technique du bassin de la cascade)
Fiche technique de Madara Takits10
Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume
d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi. Cette eau
peut permettre d'utiliser des Suiton dans des milieux sans eau.
[/b]200chakra, 400PV

Suiton : Mizu no Tatsumaki : (La Tornade acqueuse)
coût de chakra : 80PC + 20PC/tour
dégat : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant 120PV
Fiche technique de Madara Tatsumakib7xn9tn

Suiton Mizzu Ranppa (Vague du chaos)
Fiche technique de Madara Captur10
Crée une énorme vague qui va s'écrasé sur l'adversaire
cout chakra: 110, dégat: 220



Mizukuri no Yaiba :(épée de d'eau)
Fiche technique de Madara Mizukurib8tf5zt
Solidifie l'eau et crée une epee devastatrice
Degats:100PV(par coups)
Cout:50PC (a la solidification seulement)
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Uchiha Madara
Aspirant ninja
Aspirant ninja
Uchiha Madara


Nombre de messages : 23
Date d'inscription : 13/04/2008

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Points de vie:
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Techniques:
Chakra:
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Fiche technique de Madara Empty
MessageSujet: Re: Fiche technique de Madara   Fiche technique de Madara Icon_minitimeDim 13 Avr - 18:04

Kage buyou: (feuille morte)
coût: 5PT
coût de chakra: 5PC
dégat: 10PV et empêche tout jutsu d'attaque au prochain tour.
Fiche technique de Madara Kagebuyou3nt

Technique du marteau pilon (...)
coût: 15PT
coût de chakra: 20PC
dégat: 40 PV ( 60 pour les spécialistes de taijutsu )
Fiche technique de Madara Marteaupillon2jr

Konoha Senpuu: (la tornade de konoha)
coût: 10PT
Sinon 20 PT
coût de chakra: 15PC
dégat: 30 PV touche tout les ennemis autour
Fiche technique de Madara Gai9yy

Konoha Renpuu: (la bourrasque de konoha)
coût: 8 PT
coût de chakra: 5PC
dégat: 10PV et empêche l'adversaire de faire une attaque au prochain tour
Fiche technique de Madara Konoharenpuu13sm

Dynamic Entry (Entrée Dynamique )
Coût : 10PT
Coût Chakra : 5PC
Degats : 15PV (ne peut être contré que par le byakugan et le sharingan)
Fiche technique de Madara Dynamicentry2dt.th

Senen Goroshi (1000 ans de douleur )
Coût : 5PT
Coût Chakra : 5PC
Degats : 15PV
Fiche technique de Madara 1199612902tv

Tokken(coup d'épaule)
C'est simplement un coup d'épaule mais qui inflige des dégats importants.Le
chakra est concentré dans l'épaule puis le ninjas frappe sont ennemi.
Coût : 15PT (pour Jiroubou seulement)
Dégats: 35pv
Coût de chakra: 12PC
Fiche technique de Madara Tokken2uw

Shoushitsu (Coup de genou)
C'est simplement un coup de genou mais qui inflige des dégats importants.Le
chakra est concentré dans le genou puis le ninjas frappe sont ennemi.
Coût: 15PT (pour Jiroubou seulement)
Dégats: 40pv
Coût de chakra: 20PC
Fiche technique de Madara Shoiu0hq

Tarenken (rafale de coup)
Comme son nom l'indique l'ennemi se prend un rafale de coup.
Coût: 20PT (Pour Sakon seulement)
Dégats: 5PV par coup
Coûts de chakra: 2PC par coup (maximum de 10)
Fiche technique de Madara Tarenken6xc
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