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 Technique de pein

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Pein
Chef de l'Akatsuki
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Pein


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MessageSujet: Technique de pein   Technique de pein Icon_minitimeSam 12 Avr - 20:54

Technique commune a tout les corps:

-Rinnegan : le plus puissant des dôjutsus: nous savons déjà qu'il permet d'utiliser toutes les affinités et d'utiliser la télépathie sur l'adversaire comme pour se connecter mentalement à un allié. Chacun de ses corps partagent la même vision grâce au Rinnegan.
Dégats: 0
Chakra: 350

-Futon-Reppuuken (Cyclone dévastateur) : produit une puissante rafale de vent.
Dégats: 50
Chakra: 25

-Kuchiyose no jutsu (technique d'invocation) : Il invoque soit une langouste géante, soit une chimère-caméléon, soit une statue pour le rituel d'extraction des bijuus ou encore ses 6 corps dotés du rinnegan. Le caméléon possède une faculté de camouflage. Pein peut également se cacher dans la bouche de cette créature.
*chimère-cameleon:
Dégats: 200
Chakra: 100
Effet: Peut disimuler Pein.
*Langouste:
Dégats: 150
Chakra: 75
*Statut d'extraction des bijuu:
:Dégats: aucun
Chakra: 100
Effet:
Fait sortir le bijuu de son jinchuriki

-Kukaname no Jutsu : Immobilise son adversaire car il est prit au piège par son Rinnengan !
:Dégats: aucun
Chakra: 50
Effet: adversaire imobiliser pendant le tour.

-Morikanuzimagerin no jutsu : Pousse la personne dans un stress immense et la tue d'une crise cardiaque !
Dégats: 1500
Chakra: 750

-Lame des abysses : Sorte de lame noire d’une longueur de deux mètres, lorsqu’elle pénètre dans le corps, sa victime voit son chakra se troubler, il peut perdre connaissance rapidement et même en mourir si elle n’est pas rapidement retirée. Dans tous les cas, la lame inflige une grande douleur.
:Dégats: 450
Chakra: 225

-Omniscience : Pein peut détecter toutes personnes touchées par sa pluie ou dans une certaine quantité d'eau rien que par le touché.
Dégats: Aucun
Chakra: 10
Effet: Pein peut repérer n'importe qui.

-Télépathie : Cette technique permet de parler à distance aux gens
Dégats: 0
Chakra: 20
Effet: Pein peut parler a n'importe qui par la pencer.

-Hologramme : Permet à Pein de créer un hologramme de plusieurs personnes
Dégats: 0
Chakra: 10/personne
Effet: Pein peut daire apparaitre les gens. Notament les membre de l'akatsuki lors de l'extraction des bijuu.

-Bushin no jutsu (Clonage simple)
:Dégats: 0
Chakra: 5/clone
Effet: créer des clones inconsistant de l'utilisateur.

-Substitution
:Dégats: 0
Chakra: 10
Effet: l'utilisateur se remplace par un objet pour eviter une attaque.
-Transformation
:Dégats: 0
Chakra: 5
Effet: L'utilisateur se transphorme en une autre personne.


Spécifique au premier corps, Yahiko : Technique de pein Peinya11

doton :
-Passe muraille : Pein ouvre une brèche dans un mur ou n'importe quelle autre paroi.
Dégats: 0
Chakra: 30
Effet: L'utilisateur peut traverser une paroi.

-Mur de terre : L'utilisateur lève un mur de terre compact du sol.
Dégats: 0
Chakra: 50
Effet: L'utilisateur et proteger jusqu'a ce que le mur céde.
Pv du mur: 300

-Champ de stalagmite : L'utilisateur fait surgir des pointes de terre du sol, acérées comme des lances et dirigées vers l'adversaire.
Dégats: 80
Chakra: 40

-Fusion : L'utilisateur fusionne avec le mur ou le sol pour se mettre à l'abri ou attaquer par surprise.
Dégats: 0
Chakra: 60
Effet: Protége l'utilisateur de tout les jutsu pendant 2 tours mais celui si ne peut pas attaquer sous peine d'anulation de la technique.

fuuton :
-Souffle de vent : Vent continu soufflé de la bouche de l'utilisateur, servant à disperser de la brume ou d'autres jutsus non offensifs.
Dégats: 0
Chakra: 80
Effet: Tout les jutsu de disimulation son annuler.

-Rafale de vent : Une impulsion de vent est soufflée directement de la bouche du lanceur pour contrer une attaque ou bien pour projeter son adversaire.
Dégats: 40
Chakra: 20
Effet: Projettes l'adversaire ou réduit de 20% les dégat d'un jutsu.

raiton :
-Doigts de foudre : L'utilisateur tire de petits éclairs perforants de ses doigts.
Dégats: 250
Chakra: 125

-Paume éclair : Le lanceur projette un éclair de sa paume.
Dégats: 250
Chakra: 125

-Champ statique : Le ninja dirige sa paume devant lui pour établir un léger champ d'énergie pour empêcher les objets métalliques et les techniques doton de passer.
Dégats: 0
Chakra: 60
Effet: Les arme de jet ne blaisse pas Pein. Les technique doton voit leur dégats diminuer de moitier.

-Orbe du feu de dieu : Une sphère de foudre puissante apparaît dans la main du lanceur. Un coup au contact à des effets électrisants très puissant, relâchée avant le contact la foudre se déverse vers l'avant en creusant un sillon sur son passage.
Dégats: 300
Chakra: 150

suiton :
-Mur d'eau : Le lanceur souffle un mur d'eau pour stopper une personne ou une attaque.
Dégats: 50 si l'adversaire fonçe desus
Chakra: 25
Effet: Réduit de moitier la puissance des jutsu sauf les raiton.

-Boule d'eau : Une boule d'eau de taille choisie par le lanceur sort d'un coup de sa bouche pour foncer en ligne droite sur son adversaire.Dégats: 180
Chakra: 90

-Souffle aqueux : Un jet d'eau continu sort de la bouche de l'utilisateur qui peut en réguler le cône et la pression.
Dégats: 220
Chakra: 110

-Tir aqueux : L'utilisateur tire un court jet d'eau vers son adversaire, le jutsu peut faire éclater de la roche.
Dégats: 300
Chakra: 150
Effet: Fait éclater les mur de protection doton.

-Vagues du chaos : Une violente vague est soufflée depuis la bouche du lanceur.
Dégats: 400
Chakra: 200

-Pluie divine : Pein fait pleuvoir à volonté
Dégats: 0
Chakra: 50
Effet:: Le térain est mouiller.

katon :
-Mur de feu : Le lanceur souffle un mur de feu pour stopper une personne ou une attaque.
Dégats: 50 si l'adversaire fonçe desus
Chakra: 25
Effet: Réduit de moitier la puissance des jutsu sauf les suiton.

-Boule de feu : Une boule de feu de taille choisie par le lanceur sort d'un coup de sa bouche pour foncer en ligne droite sur son adversaire.
Dégats: 250
Chakra: 125

-Souffle ardent : Jet de flamme continu soufflé de la bouche du lanceur.
Dégats: 450
Chakra: 225

-Brasier infernal : Pein utilise ce jutsu pour faire appliquer son jugement divin, c’est un souffle de flamme avec une puissance terrible dont le feu persiste pendant des heures.
Dégats: 500
Chakra: 250
Effet: le térain est bruler

nimpo :
-Sceau des neufs dragons illusoires : Fait sortir le bijuu du corps du jinchuriki pour le mettre dans la statue des neufs.
Dégats: 0
Chakra: 500
Effet: Le bijuu sort du corps de son jinchuriki pour être enfermer dans la statut

-Réanimation : Ressuscite un corps de Pein.
Dégats: 0
Chakra: 250
Effet: Le corps de Pein peut se relever avec comme stat Pv et chakra=250

Spécifique au deuxième corps, Hideaki :Technique de pein Pein2l11

Invocation : Tous les êtres invoqués possèdent le Rinnegan et son couverts de piercings.
-Seiichi
-Akeno
-Yahiko
-Kazuki
-Tsutomu
Dégats: 0
Chakra: 100/corps
Effet: Invoque les autre corps de pein qu'il peut controler.

-Panda : Le panda invoqué possède une peau de pierre qui lui permet de résister aux attaques, il est invoqué pour servir de bouclier vivant.
Dégats: 0
Chakra: 200 + 50/tours d'invocation.
Effet: Aucun jutsu n'affecte pein mais il doit sacrifier 50 de chakra par tour

-Rapace : Un énorme oiseau au bec taillé comme une vrille de perceuse apparait, il est très difficile de parer sa charge dévastatrice.
Dégats: 400
Chakra: 200

-Crabe : Gigantesque crabe capable de cracher de la mousse pour contrer toute colle ou huile retenant prisonnier une personne.
Dégats: 100
Chakra: 50
Effet: Emprisonne l'adversaire pendant 3 tours.

-Cerbère : Simple chien géant au départ qui gagne une tête supplémentaire à chaque attaque. Lors de l'attaque les chiens représentés par les têtes se détachent du corps principal et attaquent en meute.
Dégats: 200 + 20/tête
Chakra: 100 + 20 par nouvel tête
Effet: gagne une tête suplémentaire a chaque tour mais pein doit donner 20 de chakra par tour.

-Buffle : Amène un buffle géant auprès de Pein qui possède une charge dévastatrice.
Dégats: 450
Chakra: 225


Spécifique au troisième corps, Seiichi :Technique de pein Pein311

-Déplacement instantané : Pein atteint une telle vitesse qu’il semble presque se téléporter, cependant cette technique n’utilise que le taijutsu.
Dégats: 0
Chakra: 50
Effet: Pein peut se déplacer d'un endroit a l'autre en moins d'une seconde.


Spécifique au quatrième corps, Akeno :Technique de pein Pein412

-Absorption du ninjutsu : Pein absorbe tout jutsu arrivant en face de lui.
Dégats: 0
Chakra: 100/ ninjutsu absorber
Effet: Absorbe tout les ninjutsu en echange de chakra

Spécifique au cinquième corps, Kazuki :Technique de pein Pein511

-Subjugation : Immobilise la cible, ressemblant en tout point à une technique de pétrification sauf que la victime voit les Rinnegan dans le ciel qui le surveillent, tout autre choses ont disparut du terrain.
Dégats: 0
Chakra: 200
Effet: L'adversaire de pein est imobiliser pendant 5 tours.

-Jugement du dieu : La victime se voit transpercer par une lame noire, puis toutes les dix secondes une autre, venue de nulle part, le terrain reste le même mais le rinnegan apparaît dans le ciel. Elle sent la douleur et les lames en elle mais ce n'est qu'une illusion.
Dégats: 200
Chakra: 100
Effet: L'ennemie se fait transpércer par des lame dans un genjutsu mais ceci a des effet dans la vie réel.

-Miroir divin : Renvoi le genjutsu lancé par l'adversaire sur celui-ci, ne fonctionne qu'avec les genjutsu visuels.
Dégats: 0
Chakra: 250
Effet: Les genjutsu son retourner contre l'adversaire.

-Libération : disperse le genjutsu lancé sur Pein.
Dégats: 0
Chakra: 50
Effet: Libére de n'importe quel genjusu

-Libération de masse : effectue une dispersion dans un rayon plus ou moins large, pour libérer avec lui les autres corps de Pein.
Dégats: 0
Chakra: 50 +50 pour chaque corps libérer.
Effet: Libere plusieur corps des genjutsu.


Spécifique au sixième corps, Tsutomu :Technique de pein Pein610

-Force du dieu : Intensité du chakra dans ce corps très spécifique qui décuple sa force, capacité constante.
Dégats: 300
Chakra: 150

-Jugement divin : Pein projette son poing tel un missile, sans exploser au contacte mais le choc est des plus violent
[b]Dégats:
400
Chakra: 200
Effet: L'utilisateur envoie son poing sur l'adversaire telle un missile mais il doit attendre deux tours avant de le récupérer.


Dernière édition par Pein le Dim 13 Avr - 18:42, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Technique de pein   Technique de pein Icon_minitimeSam 12 Avr - 20:55

quelqu'un peut m'aider pour les dégat et les coup en chakra car j'ai peur de sous ou sur éstimer les techniques

merci
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MessageSujet: Re: Technique de pein   Technique de pein Icon_minitimeDim 13 Avr - 12:02

Voila j'ai fait les dégat et cout en chakra il ne reste plus que le rinnengan et que vous me disier si c'est bon.
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MessageSujet: Re: Technique de pein   Technique de pein Icon_minitimeDim 13 Avr - 18:37

Accepté, tu as très bien dosé le coût de chakra et les dégâts de tes attaques, et pour le rinnengan: chakra: -350, dégâts: -0
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MessageSujet: Re: Technique de pein   Technique de pein Icon_minitimeDim 13 Avr - 18:41

ok merci
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MessageSujet: Re: Technique de pein   Technique de pein Icon_minitime

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